—
Tiempo ganado a la columna0 s
Aliento
Pierna
Brazo
Torso
Sangrando — G para vendar (2)
Rifle de Asalto
Rifle de Asalto
20 / 20
60 balas
—
F—
SALUD 85%

Leyendas Andinas

Mitos, seres de la noche y condenados del valle y la puna
JARJACHA Cacería
La bestia del incesto y la condenación nocturna. Mitad humano, mitad llama.
(Detén el cursor aquí por más de 1.5s para conocer su historia)
♰
Códice de Seres Condenados
Detén el cursor sobre JARJACHA durante más de 1.5s para revelar el manuscrito antiguo.
Tradición Oral Andina

La Leyenda del Jarjacha

Pausa el cursor en "JARJACHA" para continuar el relato

La campaña

Seis jornadas en el valle del Mantaro
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Lo que dicen las fuentes

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Objetivo

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Alto el fuego

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Controles

Movimiento

W A S DAndar
ShiftCorrer (gasta aliento)
EspacioSaltar
CtrlAgacharse — apuntas mejor y te ven menos
RatónMirar

Combate

Clic izq.Disparar / voltear la honda
Clic der.Encarar el fusil
RCargar (cinco tiempos, ~7 s)
1 2 3Fusil · Huaraca · Hacha
GVendar una herida

Acciones

FUsar — mantener pulsado para cortar amarras
EscPausa

Lo que conviene saber

El fusil dispara una vez y tarda unos siete segundos en volver a estar listo. Si te hieren mientras cargas, pierdes el cartucho y empiezas de nuevo. Una de cada nueve veces falla la cazoleta y no sale el tiro.

El humo de pólvora no es decorado: cada descarga levanta una nube que ciega de verdad. El enemigo no te ve a través de ella —y tú a él tampoco—. Después de dos descargas cerradas, el campo desaparece.

La infantería dispara por orden del oficial. Cuando oigas el tambor y veas «¡Apunten!» tienes segundo y medio para agacharte o meterte tras una tapia. Después viene «¡Carguen!»: ocho segundos en los que no pueden hacerte nada. Ésa es tu ventana para moverte.

Mata al oficial y la formación se rompe: pasan a tirar a discreción, apuntan mucho peor y dejan de avanzar coordinados. Un tiro bien elegido vale más que veinte al azar.

Ajustes

Ratón

1.00

Sonido

75%

Imagen

76°

Dificultad

Sobre qué se apoya este juego

El escenario, las armas y el ritmo de combate intentan ser fieles a la sierra central peruana de 1821. Donde las fuentes discrepan, el juego lo dice en lugar de inventar una versión cómoda.

Los hechos

Cleofé Ramos de Toledo y sus hijas María e Higinia encabezaron a los vecinos de Concepción para impedir que la columna realista cruzara el puente de las Balsas sobre el Mantaro. Tras un intercambio de fuego de orilla a orilla, cortaron las amarras del puente colgante con hachas y machetes mientras la caballería lo cruzaba. Los jinetes cayeron al río.

El retraso obligó al general Jerónimo Valdés —bajo órdenes de Canterac— a buscar otro vado, y dio tiempo a que las fuerzas de Álvarez de Arenales se retiraran. El pueblo fue incendiado. San Martín concedió a las tres la «Medalla de Vencedoras» y el grado de capitán del Ejército Libertador «con goce del sueldo respectivo»; Concepción recibió el título de Pueblo Heroico.

Lo que no está claro

La fecha. Las fuentes dan el 3 de marzo o el 10 de abril de 1821; el Centro de Estudios Histórico Militares del Perú sitúa la efeméride en abril de 1822. No está corroborada.
Los nombres. Algunas versiones llaman a las hijas Teresa y Rosa.
El incendio. Unas fuentes dicen que Valdés quemó Concepción; otras, Huancayo.

Lo que es licencia del juego

El número de amarras, la disposición exacta del puente y de las tapias, los diálogos y la estructura en seis misiones son invención. También lo es que una sola persona haga todo esto: fue obra de un pueblo entero. El marcador mide tiempo ganado y no bajas precisamente por eso —lo que hicieron fue retrasar a una columna, no derrotarla.

Fuentes consultadas

Wikipedia, «Heroínas Toledo» · Infobae Perú, «El plan y acción de las heroínas Toledo en el puente Las Balsas» (2023) · El Comercio, «Heroínas Toledo: 200 años de la gesta patriótica» · Centro de Estudios Histórico Militares del Perú, efeméride de la hazaña de las hermanas Toledo · RPP, «Concepción celebra a las heroínas Toledo» · Fondo Editorial del Congreso del Perú, Guerrillas y montoneras durante la Independencia.

RUNA RUNA CONCEPCIÓN
Levantando el valle del Mantaro…